Chrononglyph

ポケモンカードポケット

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#8060

隙間活動交代

去年継続していたことのうち今年はやらなくてもいいかなと思っていること、
特にコストがかかることについては年始のこの機会に見直したいところです。
その点で真っ先に思いつくのがポケポケですね。これはもう限界かなーと。


ポケポケはリリース当初からプレイしている唯一のソーシャルゲームで、リリース当初からしばらく課金していました。
その後、熱が冷めたタイミングで一度サブスクを解約したのですが、
プロモカードコンプリートの可能性を絶ってしまったことを後悔し、
また熱が戻ってきたタイミングでサブスクを再開していまに至ります。
が、再開後の初っ端こそステップアップバトルをたくさんこなして砂時計を稼いだりしていたものの、
それがひと段落すると完全に1日1回パックを剥くだけのアプリに。
しかも、基本的にコレクション目的という観点でのお目当てはお気に入りポケモンか女の子トレーナーのみに絞られるため、
いまで言うと★2セレナが当たるかどうかしか関心がないわけです。
それはそうそう当たらないので、当然パック剥きだけの日課はマンネリしてくる。
しかし使う労力こそ最小限なのでとりあえず惰性で続いている……という感じ。


さらに、肝心のプロモカード第2弾は手違いで受け取り可能なのに受け取らないまま期日をすぎてしまい、
1枚逃してしまってコンプリートを逃してしまったという事情もあります。
これではもはやサブスクに入る意味はあるのかという。
980円/月の課金なら他にもっと有意義なサブスクがあるのではないかと。


というわけなので、ポケポケは2026年になって真っ先に切られる筆頭候補ということになりそうです。
できればこの穴を埋めるなんらかのソシャゲがあればいいんですが、いまのところ見つかっていません。
いままでの経験上、メイン活動とは別にサブもある程度並行しないと、
メインが失速してきたときに精神的に迷走しがちなんですよね。
そういうときのためにサブで積み上げる何かが欲しく、しかし労力はかけられない。
そのポジションとしてソシャゲが適してそうなのは確かなんですが、
自分に合うタイトルをいまだ見つけられていないのが現状です。
この「サブ活動必要論」そのものが幻想である可能性も否定できないんですけどね。
ゲームに限らないという意味で言えばこのブログがサブ活動として当てはまっているかもしれないし。


他に解約を迷っているサブスクとしてChatGPTがありますが、これはかなり迷っています。
それなりに使ってはいるので、無料プランの制約によって制限をかけられてしまうと結構困る。
しかし噂では無料プランで使える回数というのもかなり増えていて、
ディープリサーチ機能なんかも普通に使えるので解約してみるのもアリなのかもしれない。
こちらは3,000円/月とサブスクにしては高価な部類なので、本当はよりシビアに考えるべきなのでしょう。
半分OpenAIへのお布施みたいな感覚でサブスクを継続していますが、
AIを利用することだけを合理的に考えればGeminiに乗り換えるのが正解というのは薄々分かっています。
とりあえず解約のデメリットについて調べてみて、こちらももしかしたら解約するかも。
まぁ、新サービスが出てきたらすぐに手のひらを返すつもりではいますが。


#7989

ポケポケ一周年

さて、『ポケモンカードポケット』ことポケポケは1周年を迎え、Bシリーズに突入しました。
大きく分けて機能追加・改善、新カード追加、イベントの3つのトピックスがありますが、
とりあえず主観で注目しているポイントをピックアップしてみましょう。


まず機能追加・改善についてはトレードの制限緩和(★2まで交換できるようになった)、
フレンドへ◆4以下のカードを1日1枚あげられる「おすそわけ機能」の追加などがありますが、
個人的には色違いカードの扱いの変化が大きな改善点だと思っています。
従来の排出確率については「シャイニングハイ」配信開始当時にも書いていますが(#07771 / 2025年03月27日)、
色違いはパックの1〜5枚目いずれにも出現する可能性があり、
その確率はレアリティ全体で★2よりも少し少ない程度という設定でした。
しかし巷ではこの設定が大変不評で、新カードの★2が出ると思ったら凡性能の色違いでガッカリ、
というパターンが多いのでなんとかしてくれという声が多くありました。
特にゴッドパック(0.5%の確率で排出する、★2以上しか出ないパック。正式名称は「レア封入」)で
色違いばかりだと激萎えするというのがクレームの本旨だったと思います。


そこでBシリーズからは、通常パックではなく
5.238%の確率で排出する6枚パックの6枚目でのみ出現するようになりました。
6枚パックの6枚目からはいずれかの色違いが確定出現する代わりに、
通常パックやゴッドパックでは一切色違いが出ないように変更が加えられています。
なお、6枚パックの6枚目で✸2が排出する確率は31.82%となっていて、
6枚目パックの出現率と掛け合わせるとちょうど従来の排出確率と同じ1.666%になります。よく考えられていますね。
とりあえずこれで色違いに関するクレームは無くなるのではないでしょうか。


新カードについてはノーコストで次ターンのグッズ使用を封じる〈リーシャン〉、
先行1ターン目や出したターンにもすぐに進化できる〈イーブイ〉、
自身をトラッシュする代わりに相手バトルポケモンのどうぐをトラッシュする〈クレッフィ〉、
自身がバトル場にいるかぎり相手がエネルギーをつけるたびにそのポケモンに20ダメージを与える〈サンダースex〉など、
ユニークかつ汎用性があり環境を荒らしそうなポケモンが多数収録されています。
個人的には〈エルフーンex〉の★2(SARと3DGC)とメガチルタリスの★3(イマーシブ)、
あと〈ハルカ〉の★2は欲しいところです。〈メガデンリュウex〉の★2も欲しかったのですが、なんと初日で2枚揃いました。
あとは色違い〈アルセウスex〉もわりと欲しいところではある……。


イベントについてはまさかのプロモ復刻が開催。
これは要望メールを送るほど熱望していたのでとにかく頑張るしかありません。
どうやらすべてのドロップイベントが短期間だけ解放され、自由に選べるという仕組みのようです。
自分は第9弾のドロップイベントのみスルーしていたので、とにかくこれに粘着することになりそう。
ゲットチャレンジのプロモも復刻されフリーチャレンジが順次流れてきますが、
こちらは狙ったカードを引き当てるのはなかなか難しそう。
ただ、ドロップイベントもゲットチャレンジも各1枚までは好きなカードと交換できるチケットがあり、
自分がゲットチャレンジで逃したカードは1枚だけなので最悪これを使えばことなきを得ます。
ここまでやってくれるならプレミアム限定プロモも復刻してほしいですけどねぇ……。
巷でもプロモの2枚目を希望する声はあるみたいなので若干期待してもいいのかなという気はします。


とりあえずしばらくはイベントチケットの回復を待ってプロモ第9弾を狙いつつカードを引く感じになりそうです。
それだけなら1日2〜3回起動するだけで終わってしまいますが、
〈メガデンリュウex〉がかなり早い段階で揃ったので新でんきデッキを作ることも視野に入れています。
いずれにしろ自分の中ではしばらくポケポケが覇権になりそう。


#7984

メガシンカ参戦

「ポケポケ」、1周年記念の新シリーズ第1弾パック「メガライジング」の詳細が23日に発表されました。
看板を務めるのはメガバシャーモ、メガギャラドス、メガチルタリスの3匹で、
「最強の遺伝子」以来の3パック展開となります。新シリーズの第1弾は3パック展開にする方針なのでしょう。
また各パックに看板ポケモン以外のメガシンカexも1匹ずつ実装されており、
メガライジングで実装されるメガシンカexは推計6匹ということになります(もしかしたらもっといるかも)。


メガシンカexは通常のexポケモンよりもさらに強力とされる切り札で、
倒されたときに相手が3ポイント取るというルールがあります。
ポケポケでは3ポイント取ったら勝ちなので、メガシンカexが倒されるということは即敗北を意味します。
その分、メガシンカexのポケモンはきわめて強力かつHPも多めに設定されている傾向にあります。


果たしてこれでカードプールのバランスが取れるのか気になるところではありますね。
たとえば看板ポケモンのメガバシャーモは2進化2エネで120ダメージ+やけど(20ダメージ確定)。
同じ2進化でやけど効果持ちの〈ブーバーン〉が4エネ100ダメージであることを考えると破格のスペックです。
〈アチャモ〉〈ふしぎなアメ〉〈メガバシャーモex〉が手札に揃えば最速後攻2ターン目から140ダメージが飛んできます。
しかもHPは210もある。
同じ2エネの速攻タイプである〈ピカチュウex〉はたねポケモンとはいえHPが120しかなく、
速攻タイプ同士なのにワンパンされてしまいます。
先行2ターン目で1回フルスペックでわざを通せたとしても相手はまだ120もHPが残っている。絶望です。


今後はいかにここぞという場面でメガシンカexを立たせるかというのがポイントになりそうですが、
果たして純粋な1-1-2構成のexポケモンデッキに救いはあるのでしょうか。
また〈オドリドリ〉みたいに露骨なメタカードが登場したら笑っちゃいますけど。


個人的にメガシンカexよりも興味を引いたのがプロモパックの再配信です。
1周年記念イベントとして、Aシリーズのうち第7弾を除くプロモパックのドロップイベントを開催するとのこと。
これは個人的に要望フォームに送ったこともあるほど熱望していたことなので大歓迎です。
第1弾で逃してしまった〈ニャース〉をはじめ、低迷していたときのプロモは今度こそ手に入れたい。
しかし惜しいのは、プロモカードにはプレミアムパス特典も存在しており、
おそらくそっちは周年記念イベントでも手に入らないであろうこと。
結局これらが手に入らないかぎりはプロモカードのコンプリートはできません。
もし今回のようなイベントがあると知っていたらプレミアムパスだけは継続していたのに……!
いつか、プレミアムチケットと引き換えでプレミアムパス特典のプロモも再販してくれればと思っています。


ともあれ、10月30日のBシリーズ突入が楽しみな今日この頃。


#7973

トレード緩和とおすそわけ

東京スタジアムでサッカー日本代表 vs. ブラジル代表の親善試合があり、
森保ジャパンが史上初めてブラジルを下したとかで大いに盛り上がっていましたね。
来年のワールドカップが俄然楽しみになってきました。
去年もなかなか調子良かったですが、今後こそベスト8進出は実現成るのか。
ちなみに来年は冬季オリンピック(ミラノ)、野球の世界大会WBC、そしてワールドカップと
大きなイベントが3つも重なっている年で、スポーツ観戦に恵まれた年だそうです。


閑話休題、今日はポケポケの話でお茶を濁させてください。
ポケポケは本日、月末の1周年に先んじて今後のアップデート予定についての発表を行いました。
それによればフレンドへ◆4以下のカードをあげる「おすそわけ機能」の実装や、
トレード可能対象に最新エキスパンションと★2、✸1、✸2も加わることが発表されました。
要するに、アップデート後はプロモと★3(イマーシブ)、👑(クラウンレア)以外は交換できるようになるわけです。
レアリティが高く注目度もダントツの★2もトレードできるようになるというのは賛否両論ありそうですが、
まぁトレードなのでこちらも★2を出さなければならない、
つまり結局日々のパック開封で★2を当てないといけないことには変わりなく、妥当のような気もします。


ここまで緩和するならぜひプロモの交換も解禁してほしいですね……。
自分はリリース最初期はまだそこまで熱がこもっていなかったのでゲットチャレンジのニャースが未所持で、
あとはウルトラビーストプロモパック全種と、
課金していなかった時期に課金専用ミッションで入手可能だった〈ピィ〉〈カプ・コケコex〉〈ラティアス〉を逃しています。
仮に今後プロモパックの再録があったとしても課金専用ミッションのカードが再録するとは思えないので、
再録でのコンプリートは難しいでしょう。でもトレードならワンチャンあるのでは、という。
まぁ、トレードでプロモが解禁されたとて
1枚しか存在しないミッション専用カードをくれる人がいるのか、という話ですが……。


実は最近ポケポケのプレイ時間は増加傾向にあり、
最新エキスパンション以外のすべてのステップアップバトルを終わらせました。
前のエキスパンションで登場した〈ワタッコex〉が攻撃後にベンチと交代するユニークな効果を持っており、
これに注目して草2軍デッキを作っています。
ワタッコで攻撃後、反撃性能を持つ〈ザングース〉、相手の攻撃でひんしになると50ダメージ与える〈ナマコブシ〉、
エンド時にバトル場にいるなら1ドローする〈スイクンex〉などに交代してアドを稼ぐという戦略です。
交代先のHPを温存したい場合はあえてHPが160あるワタッコが盾になるという選択を取ることもでき、なかなか柔軟。
エンド時や相手ターンにバトル場にいることでアドを稼げるポケモンが増えれば増えるほど可能性が広がるデッキです。


いちおういま開催中のイベントデッキであるライチュウexに不利属性であるにも関わらず2連勝できました。
これでハイクラスexのデッキにも勝てればワンチャン対人戦でも通用しそうな気がします。
ランクマッチはがっつりやる予定はありませんが、
調べてみると少しでも触ってランクを維持できればそこそこの砂時計がもらえるので、
毎月少しだけ触るのはアリかもと思っています。


ともあれ、ハイクラスexの登場で盛り返したポケポケ。
月末の新しリーズ登場がいまから楽しみです。


#7963

ステップアップの壁

おそらくAシリーズ最後のパックである「ハイクラスex」が期間限定販売されているポケポケ。
とにかく少しでもパック砂時計を稼ぎたいのでステップアップバトルを順次進めており、
今日ようやく「上級」までのすべての初回報酬を受け取り終わりました。
残るはエキスパートのみとなり、これを片っ端から進めていくのが当面のタスクになります。
『原神』は実はニィロウを無事に手に入れて目標を達成してしまい、
かつニィロウ×ナヒーダが即戦力と言えるほど強くなかったことから完全にフェードアウトしました。
したがって、現状スマホゲームはポケポケのみという状況です。


ステップアップバトル用のデッキは全タイプ分作る必要があり、
それぞれ「エキスパートの有利タイプに勝てる程度」までは最低限強くする必要があります。
現在の各タイプのデッキに入っている主軸のポケモンは以下の通り。


  • ほのお:リザードンex、ファイヤーex
  • みず(こおり):グレイシアex
  • くさ:フシギバナex、リーフィアex
  • かくとう(いわ):ゴローニャ、ルカリオ
  • あく:マニューラex、ダークライex
  • でんき:ピカチュウex(A1)、アローラライチュウex
  • エスパー(ゴースト):ムウマージex、ミュウツーex
  • はがね:ソルガレオex、ディアルガex

なお、現時点で所持しているクラウンレアのポケモンはリザードンex、ミュウex、ウツロイドの3枚です。
ウルトラビースト初登場の「異次元クライシス(A3a)」辺りからしばらく明確に失速しているため、
デッキのカスタムはその直前の「双天の守護者(A3)」で止まっています。
というより、「最強の遺伝子(A1)」のトップレア3枚が丸々採用されていることからも明らかなように、
ほとんどのデッキは最初期に作ったものをそのまま運用しています。
ちなみにグレイシア軸とは別に「みず」デッキ(フリーザーex、ギャラドスex)も存在するのですが、
あまりにも弱すぎて使っていません。


上級まではこれでも勝てていましたが、エキスパートはさすがにそう簡単にいかないでしょう。
そのため、現時点で明確に型落ち感のあるデッキはブラッシュアップしたいところ。
そういう視点ですぐに目に入るのが闘デッキ(ゴローニャ)で、
さすがにこれはなんらかのexポケモンを新たな軸にして組み直したいところではあります。
非exのゴローニャも出せばかなり強いんですけどね。
あと、exポケモンを出して叩くことしかできない水デッキ(グレイシアex)はもう少し芸のあるデッキにしたい。
おそらく現時点での自軍最弱候補が水デッキだと思います。唯一2軍までいるのに……。


他にもスイーツリレーとかワタッコexとか、作りかけのデッキはいくつかあるので整理したいところ。
ステップアップ上級をやっていて気づいたのですが、
ステップアップバトルに使われる相手のデッキは「ハイクラスex」で追加されたものが明らかに強いです。
ハイクラスexのステップアップだけワンランク強めに設定されている気がする。
具体的には、他のエキスパンションではexポケモンは1種まで積まれているのが普通であるのに対して、
ハイクラスexの上級以上では2種搭載する「ガチ構成」になっているんですよね。
前に「エキスパートより上のステップアップバトルがあればいいのに」という妄言を書きましたが、
実はハイクラスexのエキスパートがそれに当たるのかもしれない。
となれば、当面の目標はこれを突破することになりそうです。


自分のポケポケモチベにムラがあるせいでプロモはコンプリートを逃してしまいましたが、
常設パックのコレクションとステップアップバトルについては引き続き活動していきたいところです。
そうこうしているうちにメガシンカが登場する新シリーズも1ヶ月未満でやってくるし、
しばらくスマホゲームはこれで満足できそうな予感。


#7959

期間限定パック

「ポケポケ」、おそらくAシリーズ最後となるパック「ハイクラスex」配信開始!
このパックは通常5枚封入のところ4枚になっている代わりに、
4枚目に◇4、つまりexポケモンの排出が確定しているという特殊なパックです。
本日09月30日15時から10月30日14時59分までの期間限定パックで、
その後も再登場の可能性はあるものの常設ではないという位置付けのようです。


中身はまさにAシリーズの集大成とも言える内容で、exポケモンが勢揃いしているほか、
誰もがあらゆるデッキに2枚積みしている汎用カード〈博士の研究〉の★2・3DCG仕様レアや、
史上初2回目のイマーシブとなる★3の〈ピカチュウex〉(最強の遺伝子版)、
そしてまさかの「がんばリーリエ」姿の★2・3DCG仕様の〈リーリエ〉までもが登場。
また、パックの看板を務めたexポケモンは特殊なゴールド仕様になった★2が存在します。
リーリエがミニスカート姿になったがんばリーリエはキャラ人気がおそらく一番高いと思われる切り札で、
登場はまだまだ先だと思っていましたが想像より相当早く投入してきましたね。


14パックの再録ということで◇4以下だけでも353枚ものカードが存在しており、
しかも剥けるのは1ヶ月間限定なのでコンプリートは困難です。
初日の20連チャレンジで早くもイマーシブ〈ピカチュウex〉は引けましたが、
できればがんばリーリエも欲しいところではある。
この1ヶ月だけはサブスクを再契約して1日3パック剥いていくべきなのかもしれない。


ポケポケについては、とにかくbot戦をもっと充実させてほしいところ。
現状、コレクションしてもそれを活かせるのが事実上ランクマだけというのはエンジョイ勢にはつらい。
以前、bot戦を活用してデッキごとに戦績を記録するという苦肉の策を提案しましたが(#07757 / 2025年03月13日)、
これは所詮自己満足で、こういうのを公式が用意してくれるに越したことはないと思っています。
たとえば「エキスパート」よりも上位のランクを用意してくれるだけでもだいぶ状況は変わるんじゃないかなと。
上位ランクがあれば、その分そのためにデッキを試行錯誤する楽しみが増えるわけですからね。
「◇3以下縛り」のデッキでエキスパートに勝つと小さな報酬がもらえる仕組みはリリース当初からあり、
これが運営の提唱するシングルプレイやり込み要素ということなのでしょうか。


まもなく1周年を迎え、なんだかんだで毎日のログボは継続しているポケポケ。
一時期プロモを逃すくらい失速していましたが、
必要なタスクがほどよく少ないのもあってDCGの中では一番まともに続いています。
来月末からは第2章が始まると思われますが、なんだかんだで楽しみです。


#7805

パック開封ポイント

ポケポケ、ついにイマーシブの「ピカチュウex」を手に入れました!!
リリース当初から欲しくて新パックのリリース直後以外はほとんどピカチュウパックを引き続けましたが、
その約半年の戦いにようやく終止符を打ったことになります。
……まぁ、結局人力では当たらなかったんですけどね。


ポケポケにはピンポイントで欲しいカードを手にいれるための救済措置として「パック開封ポイント」というものがあり、
パックを開封すると1枚につき1ポイント貯まります。
パックから排出されるすべてのカードはこのポイントと交換できるというわけなんですが、
当然レアリティの高いカードは多くのポイントを貯めなければなりません。
この交換レートはデジタルカードゲームの中ではかなり高めと言われています。
比較的コレクション色が強いアプリとして設計されていることもあるからなんでしょう。


イマーシブレアの必要ポイントは1,500ポイント。これは300パックに相当します。
つまり、砂時計不使用なら1日3パック剥ける微課金でちょうど100日かかるという計算に……。
パック開封ポイントはパックごとに独立しているため、合算することができません。
つまり、1,500ポイント貯めたいならただただピカチュウパックを剥き続ける必要があるというわけです。
100日ということは、これまでの慣例から計算すると貯まるまでに新パックが3回出ることになります。
その3回で新たに欲しいカードが登場しないわけもなく……。
そう考えると、欲しいカード全部をポイントで入手するのはかなり現実味が薄いことがわかります。
あくまでも引けなかった場合の天井として考えるのが無難でしょう。


ともあれ、とりあえずはピカチュウパックからは解放されたので、次にターゲットを移します。
まぁ、ちょうど明日から新パックなのでしばらくはそこに登場する新カードに集中することになるでしょう。
これまで、◆カードがほとんど埋まったタイミングで旧パックに移ることにしていましたが、
今回はイマーシブの「リーリエ」が是が非でも欲しいので、
◆カードがほぼ埋まっても引き続き新パックで粘ることになりそう。
ピカチュウ以外のイマーシブは割と引けている自分ですが、果たして今回はどうなることやら。


もしもリーリエを引けた場合は『幻のいる島』に戻って★2の「リーフ」を狙いに行こうかなと思っています。
このパックは開封ポイントがまだあまり溜まっておらず、
ポイントが貯まりきるにはあと163パック引き続けなければなりません。日数にして54と3分の1日です。
普通に考えて来月末に出るであろうリーリエの次の新パックには間に合いません。
再来月末くらいまでに入手できればいいかなという感じですかね。自力で引ければ別の話ですが……。


なんというかピンポイントでのレアカード狙いはもっと長期間沼るものだと漠然と思っていましたが、
パック開封ポイントという救済措置を思い出し、
ピカチュウに関してはそれが相当溜まっていたこともあってどうにか救われました。
今後はこの天井を意識しながら開封計画を立てていくことになりそう。
少しでも負担を軽減するためにステップアップバトルは順次埋めていきたいところです。


#7801

紅ゼロ点のコレクション

ポケポケ、次の新パック「双天の守護者」はなんとアローラ編のようです(04月30日15時配信)。
ソルガレオとルナアーラというアローラ地方の伝説のポケモンがピックアップされている他、
トレーナーとしては初のイマーシブとなる「リーリエ」が登場。


ついに来たかという感じですね。思っていたよりもかなり早めに投入してきたなという印象ですが。
リーリエちゃんは総じて人気度の高い女の子トレーナーの中でも特に人気なキャラで、
アローラ編のメインヒロイン、アニメの「サン&ムーン」でもヒロイン、
そして何よりも紙のポケモンカードで100万円以上の値がついている資産カードの代表格みたいなキャラです。
当然公式もその特別性を認識しているので、今回イマーシブに抜擢されたのでしょうね。
ただし100万円のリーリエはミニスカート姿の「がんばリーリエ」であるのに対し、今回のは通常衣装版です。
いずれシリーズが一周したらがんばリーリエも登場するんだろうか……。


ポケポケはコレクションプラットフォームとしてはいまだに毎日継続していますが、
もう何度も書いている通り欲しいカードが渋滞を起こしていて一向に消化できていません。
イマーシブ(★3)以上で持っていないカードは「ピカチュウex」「パルキアex」の2枚。
3DCGフルアート(★2)で欲しいカードは「リーフ」「ヒカリ」、次点「ナンジャモ」「エリカ」の計4枚。
自分は女の子トレーナー枠の引きがとにかく悪いんですよね。
男性トレーナーは「サカキ」「マチス」「グリーン」「デンジ」と4枚も★2が出ているのに、女の子はゼロという。
特にリーフは腐っても20年以上の推しを自称しているのに引けないのは情けないかぎりです。
とはいえイマーシブピカチュウも絶対欲しいのでそちらにまでリソースを割く猶予が無いという。
そこへリーリエちゃんですよ。本当にポケポケは畳み掛けてきますね。


バトル関連にもいちおう目を向けてみると、2進化ポケモンを1つ飛ばして進化させる「ふしぎなアメ」が脅威かなと。
これまで不遇とされていた2進化ポケモンが一転して暴れ回る環境になりそうな予感がします。
ということは相対的にたねポケモンは弱体化するわけで、自分のピカデッキはいよいよ厳しそう……。
いや、サポートポケモンを2進化にする余地があるという点で考えればまだ改良の余地はあるか。
ちなみに伝説のポケモン「ソルガレオ」「ルナアーラ」はいかにもたねポケモンっぽいイメージですが、
実は「コスモッグ」→「コスモウム」と共通の進化元から分岐進化する2進化ポケモンです。
そのため、これらを使う場合も「ふしぎなアメ」でコスモウムを飛ばして運用することを想定しているのでしょうね。
1進化飛ばすというのは一見するとぶっ壊れのような気もしますが、
ポケポケのカードはかなり入念に調整した上で世に出ているので、結局そこそこの地位で落ち着きそうな気もします。
ただ、中間の1進化ポケモンが活躍する機会は絶対に減るのでそこはちょっとかわいそう。
今後はそこに光を当てたサポートも登場するのでしょうか。


ともあれ、新パックはトレーナーカード男子4女子0という自分のコレクションに華を添える結果となるのか否か。
400以上の砂時計が溜まっているので、当日は30連くらい引こうかなと思っています。


#7771

色違い解禁

ポケポケ新パック「シャイニングハイ」配信開始!
ということで今日のために貯め込んだ砂時計500個を消費して30連引いてみたところ、★1は5枚、
★2はルカリオex、パルデアドオーex(3DCG)、パルデアドオーex(SAR)の3枚、色違いはヒトカゲを引きました。
また◆4のex枠はスピアーのみとなっています。
ポケポケは10連引いて全部◆3以下ということもザラにあるのでまあまあ当たりの部類かなと。
ちなみにホロライブの博衣こよりが140連引く配信をやっていたので見ていたところ、色違いが9枚ほど出ていました。
これだけ見ると✸2の色違いもそこまでめちゃくちゃレアというわけでもなさそう。
実際の提供割合は5枚目で★2=2.0%、★3(イマーシブ)=0.888%、✸1=2.857%、✸2=1.333%となっていて、
数値上はイマーシブよりは出やすいということになります。
140連で9枚は運が良い方だと思いますが、まあ30〜40回に1回は出てくると思ってもよさそう。
ちなみに……薄々察していましたが色違いには専用のエフェクトがあります。結構カッコいい。
これを手に入れるためには、カード別排出確率0.333%という低確率を3回当てる必要があると。
やはり推しポケの色違いに来られると沼確定ですね。


また、今回はSAR(スペシャルアートレア)枠にピカチュウが選出されていて、
SNSで引いている人がいたので確認したところかなりカッコいい……。正直欲しいです。
ただピカチュウパックのイマーシブとどちらが優先かと言われると悩ましいところ。
今回のパックのピカチュウexは性能違いで、3エネ150ダメージの「10まんボルト」を搭載しています。
わざ自体は最強の遺伝子版のライチュウとほぼ同等で、ダメージが10だけ上乗せされています。
最強の遺伝子版と比べてデッキ構築に制限をかけないのは優秀ですが、
撃つとエネルギーをすべてトラッシュしなくてはならないのが非常に重いコストになっています。
実際には運用してみないとわからないけれど、パッと見そこまで強くなさそうな……。
2エネまでなら「ヒカリ」などのサポートで補助すれば戦線を維持できるんですが、
3エネでは2ターン連続で撃つのはかなり難しいです。
そう考えると、一概に最強の遺伝子版の上位互換と言い切ることもできません。


また今回は軽量な上にポケモンexが対象の場合にダメージを大幅上乗せする「マスカーニャ」、
ポケモンexが対象の場合に限りダメージを20上乗せする「レッド」など、
露骨なex対策今日がなされているため、また環境は変わるのかなと思っています。
マスカーニャ(草)も脅威だけど、同じ草タイプの「スピアーex」もかなり強そうな気配。
あとサポートカード「ロケット団のしたっぱ」が相手のエネルギーをトラッシュする効果を持っていて非常に強いです。
人気ジムリーダーの「ナンジャモ」も手札を丸々交換する強力なドローソースとなっており、
群雄割拠のサポートカード領域にまた強力なライバルが多数出現しており悩ましいかぎりです。


余談ですが、昨日突然リザードンのクラウンレアを引きました。初めてのクラウンレアです。
10連でもなんでもないタイミングでいきなり引いてかなりビビりました。
リザードンは正直今回のパックの方が魅力的ですが、
せっかく引いたので最強の遺伝子版も活用したデッキを組んでいきたいところです。


とりあえず、でんきデッキを強化すると(自分の中で)話題になっているパチリスも引けなかったので、
しばらくはシャイニングハイを剥き続けることになると思います。


#7765

ポケポケの色違い

ポケポケの新しいテーマ拡張パック「シャイニングハイ」発表!
来週の木曜(03月27日)に配信開始され、翌日よりランクマッチが開始されるそうです。
リザードンexやピカチュウexなど過去に登場したexポケモンの性能違いやパルデア地方のポケモンが登場するほか、
なんと新しいレアリティとして色違いが実装。トレーナー枠はレッドとナンジャモ。
色違いのレアリティマーク1つ(✸)は従来の◆3以下と同じコモン枠でポケモンの色だけが違うという仕様で、
2つ(✸✸)は従来の★2に相当するフル3DCGの色違いバージョンとなるようです。
色違いは、原作では世代を追うごとに希少性が薄くなっているもののやはり激レアとしての立ち位置。
個人的には「★2>✸>★1」「👑>✸✸>★3」くらいの確率であってほしいと思っています。
カードのフルコンプリートを狙っている課金勢からするとこれはなかなかエグいですね。


バトルとコレクションの割合が2:8くらいの自分にとって、色違いはかなり嬉しいニュースです。
サービス2年目以降に出してもおかしくないくらいの弾なのに、まさか半年未満でぶち込んでくるとは……。
第一報を見るかぎり色違いが出る対象は限られているという印象を受けますが、
もし好きなポケモンが登場するとなったらもう沼に沈んでいくのは確定事項になります。
好きな色違いといえば真っ先に思い浮かぶのはミロカロスやエルフーンやネッコアラ、
思い入れが深いポケモンではメタモンやグレイシア、アンノーンなどがいますが……
もしこれらが実装されたらもうそれなりの課金は免れないでしょう。
エフェクトが魅力的なら3枚集めないといけないわけで……。


実は最近、毎日3回のパック開封をより楽しむためにパック選びのマイルールを整備しました。
各パックでまだ出ていない◆カードの数を数え(A)、またそのパックで欲しい★2以上のカードを数え(B)、
それぞれのパックで「A+B×3」を計算して一番ポイントの大きなパックを引くというものです。
これまでは「イマーシブピカチュウは絶対欲しいから」と脳死でピカチュウパックを剥き続けたり、
あるいは新パック登場からずっと新パックだけを剥いていたりしましたが、
このルール整備によって実は新パックの◆カードはほとんどコンプリートする一方で
ミュウツーパックなど初期のピカチュウ以外のパックは意外と歯抜けが多いことが明らかになりました。
現時点で最多ポイントが15点のリザードンパックなので、ここ数日はずっとリザードンパックを剥いています。
おかげで新カードも1枚出ました。


基本的な方針としては、砂時計はひたすら貯めて新パックリリース日に一気に使い、
それからしばらくはデイリーも新パックを引き、◆カードが揃ってきたらポイントの高い昔のパックに戻る、
という感じでやっていこうと思っていま……したが、まさかの色違い実装で計画が崩れる可能性もあります。
もし妥協したくない色違いポケモンが実装される場合はその分優先度を上げざるを得ません。
色違いで欲しいカードがある場合はシンプルに上記計算式の「B」に加算すればいいと思いますが……。
当然、イマーシブやトレーナーカード、通常色のポケモンの★2以上もそこに加わってくるため、
ポイントがかなり高めに出る可能性はあります。
まぁ、それならそれで粘着するに値するパックということなのでしょうが、
このペースだといつまで経ってもポイントを消化しきれないのが目に見えているんですよね。どうしたものか。


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