Chrononglyph

#7955

12年ぶりの音楽ゲーム

今日の出来事beatmania-iidx

最近自分の中で興味関心度がちょっと高い音ゲー、というより『beatmania IIDX』。
やはりULTIMATE MOBILEでは満足できなかったので、
テレワーク終了後の平日夜にゲーセンに再び赴いてみました。
休日は上級者に占拠されていても、平日の夜ならある程度は空いているのではないかと。
その予想は当たり、3台中1台しか埋まっていなかったのでやってみることに。
まともにプレイするのは21 SPADA以来なので実に12年ぶりということになります。
データ引き継ぎだけは近年までやっていたので一昨年再燃していればデータは残っていたのですが、
あいにく31 EPOLIS稼働時に年1回のプレイすらできずに消失してしまったため、
旧曲のクリアランプはすべてリセットされてしまいました。


なぜかSuicaに紐づけたPASELI(KONAMI音ゲー専用のデジタル通貨)が1,500円ほど残っていたため、
これを使って4クレジットプレイしました。新曲3クレ、段位認定1クレ。
新曲のクオリティの高さについてはここで語るまでもありません。
自分の腕前は「☆7はフルコン圏内、☆8はHARDでも安心、☆9はHARDでは厳しそう」という感じで、
SPADA末期と比べるとちょうど☆1個分腕前が落ちているという印象です。
12年触っていなかったにしては認識力はそこまで落ちていない感じはしますが、
運指を忘れてしまったこともあってとにかく指が思い通りに動かないですね。特に右手。
ただ☆8は楽しく叩けるので上達を目的としないなら十分楽しめるだけの地力はありそうでした。
HYPER譜面を一通り楽しむためには☆10をクリアできるくらいの地力が欲しいところではありますが。


段位認定は六段に挑戦してどうにかクリア。
かつての六段ボスだった「bloomin' feeling」(☆9)がなんと3曲目に就任していてインフレを感じます。
自分はこの曲の同時押し乱打はまったく見切れないのでゲージはもりもり削られていきましたが、
段位認定特有のめちゃくちゃ硬いゲージに守られてどうにか突破。
ボス曲の「夕焼け〜Fading Day〜」(☆9)もボロボロでしたがどうにかこうにかクリア。
ミスカウントは90近く出ていたので見切れていないし押せていないということになります。
SPADA時点の☆10上位や☆11下位でこれくらいのミスカウントを出していた記憶があるので、
やはり☆1個分は腕が落ちていると見て良さそう。


ともあれ、テレワーク後の平日夜であればIIDXは十分遊べるということが分かりました。
これはしばらく平日のちょっとした楽しみになりそうな予感。



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