Chrononglyph

#7933

web技術でゲーム作り

今日の出来事ゲーム制作

本当に唐突なのですが、来年から取り組む予定だったゲーム制作に着手することができました。
ゲーム制作のアイデアというのはずっと昔から少しずつ捻出してきているのですが、
直近数年の間でゲーム制作の練習にうってつけなミニゲームの案が2つありました。
そして昨日の夜、ふと思いついたんです。
このレベルなら何もゲーム制作の土俵に上がらずとも、webという既知の技術でどうにかなるのではないか? と。
そこで調べてみたところ、最近React Nativeのフレームワークに「Expo」というものがあるらしい。
まず「React Native」とは、React(=javascriptのフレームワーク)を使ってiOS/Androidアプリを作れる技術です。
Expoはそれを扱いやすくしたもので、専用のCLIや「Expo Go」というネイティブアプリを使うことによって、
なんとスマホ実機でホットリロードに対応したテストをすることができます。
要するに、わずか数ステップでスマホアプリが作れて、しかもweb技術(HTML、CSSなど)で作れる。
これにChatGPTが組み合わせれば最強です。知識皆無でもあっさりアプリを作ることができる。
いわゆるブラウザゲームは実はこういう技術を利用して作られているため、
その気になれば本格的なアクションゲーム、それも3Dゲームすら作ることも不可能ではありません
(さすがにそこまで本格的ならUnityなどのゲームエンジンを使う方が合理的だと思いますが)。


実際、ChatGPTが理解しやすいように配慮した700文字くらいの仕様書を作るだけでプロトタイプは「ほぼ完成」し、
その後数往復で最低限スマホで遊べるだけのプロトタイプが完成してしまいました。
恐ろしすぎます。いままでずっと保留していたのはなんだったのかというくらいあっさり完成してしまった。
ここからはゲーム性をしっかり担保できるように調整していって、
あとは外注ないしAI生成でアプリアイコンや背景などのデザインを整えればアプリとしては完成します。


結果論ですが、これが自分にとって(成人してから)最初に作るゲームということになりそうです。
ゼロからゲーム系プログラミングを学んで何か作るのではなく、
web畑出身としてweb技術を使ったゲームとして仕上げた方が1作目になるというのは理にかなっている気がする。
年内完成すれば年初時点の目標は達成することになりますが、
実際にはアイコン作成、ネット通信対応、ゲームバランスなどまだまだ課題はあるためどうなるかは五分五分。
でも最近のプロジェクトの中では実現可能性がもっとも高いのは確かなのでもう少し頑張ってみたいですね。



同じタグを含む記事(ゲーム制作
#8045ゲーム制作のレトロな方向性』(2025/12/25
ゲーム制作今日の出来事
#7933web技術でゲーム作り』(2025/09/04
ゲーム制作今日の出来事
#7891レトロゲームへの再帰』(2025/07/24
ゲーム制作今日の出来事
#7615目標にしてはならない超人』(2024/10/22
ゲーム制作今日の出来事
#7512ゲームの外の要素を利用する』(2024/07/11
ゲーム制作今日の出来事
#7383マイナー言語でゲーム開発』(2024/03/04
ゲーム制作今日の出来事
#6981着手できない夢』(2023/01/27
ゲーム制作ゲームのプレイ日記
#4432いのちを注ぐ文字列』(2016/03/01
webサイト制作環境ゲーム制作妄想旧今日の出来事web制作, ゲームのプレイ日記, 自分
#4090余力を生み出せない余暇』(2015/03/30
webサイト更新作業ゲーム制作妄想旧今日の出来事web制作, ゲームのプレイ日記, 自分
前後の記事