Chrononglyph

#7937

ダンドリバトルの登竜門

今日の出来事ピクミン4

わからない人には退屈な話ですがご容赦ください。
最近また『ピクミン4』のダンドリバトルに熱中しています。それも最初のステージに。
現在、自分の自己ベストは258点。ピクチャレ大会で順位を上げるには263点以上を取らなければならず、
上位勢の仲間入りをしたい場合は271点を取る必要があります。
最初のステージ「こてしらべの戦い」はWRが理論値と言われているほど余裕が無く、
250点台を取るためには相当洗練された動きで走りきらなければなりません。


一般に、268点がバグなしの理論値と言われていました。
このバグなし268点もほとんど達成者がいないのでめちゃくちゃ難しいのは間違いありません。
しかし268点の達成者が出てから2つの改善点が発見されました。
まず、最初に出現するコチャッピーのうち2体は40秒以内に運び切るとまたすぐにリスポーンすること。
これを利用すれば運び出す回数を従来より2匹分多くすることができ、理論値が6点伸びます。


それから残2分30秒以降に出現する「ヒダマリノミ」。
これは出現場所に他のお宝があって出現が遅延した場合に限り、急いで運ぶとすぐにリポップするバグがあります。
これによってさらに6点稼げるため、理論値はもう6点伸びることになります。
あとは別の方法で重さ12の「バグズ・キングダム」も1個増やせるそうで(ただしめちゃくちゃ難しい)、
これをリポップさせた場合コチャッピーの出現機会が1回減るそうなので実質9点伸ばせることに。
というわけで現状の理論値は289点となっていて、現時点で達成者は1人のみです。
ヒダマリノミの2回目も増殖バグを成功させれば290点台もいけそうですが、
おそらくその時点では出現を阻害するためのオブジェクトがもう存在しないので難しいのでしょう。
SwitchにTASがあればめちゃくちゃトリッキーな方法で295点を出せるのかも?


ともあれ、こうした現状を踏まえた上で自分の現状を整理すると、
自己べ258点に早期コチャッピーの6点とヒダマリノミのリポップバグの6点を加えれば270点となります。
あと1点欲しいところですが、いずれにしろ実力据え置きで大幅更新チャンスなのでは?
と思いチャレンジしているのですが……これが難しいのなんの。
まず最初の20秒でコチャッピーを処理するためには最序盤からルートをごっそり変えざるを得ないわけですよ。
加えてリポップバグはそれなりに難しく、これ単体で時間を食うので単純に序盤がかなり辛い。
さらにこのゲームは回収が遅れれば遅れるほど後ろが詰まっていくことになり、
現状の腕前では早期コチャッピーとリポップバグの両方をこなした上で元々の自己べ258点に到達するのは至難の業。
どうにか260点は出ましたが、まだまだ粘る必要がありそうです。


そんなこんなでバナンザが落ち着いてからはなんだかんだでピクミンやっています。
バナンザの次ははじプロの予定でしたが、やり込みの機運が高まってきたならそれはそれで良しということで。



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