20年ぶり自己ベスト更新
あるコミュニティイベントで久々に『ピクミン2』チャレンジモードにのめり込み、
最初のステージ「こてしらべの洞窟」でほぼ10年ぶりの自己ベストが出ました。
自分にとってピクミン2チャレンジモードは2007年に初めてアップしたゲームプレイ動画であり、
コミュニティ成立以前の自認は屈指のやり込みプレイヤーでした。
その後、2013年前後にTwitterでピクミンコミュニティが成立すると「総合70万点」がひとつの指標になり、
チャレンジモードはそれを目指してやりこむ人たちによって盛り上がります。
2015年にピクチャレ大会をコミュニティに公開することでランキングも可視化されるようになり、
当時の自分はどのステージもおおむね10位前後だったと記憶しています。
かなり苦しみつつもどうにかこうにか70万点超えを達成し、
その後はコミュニティでチャレンジモードのやり込みが定番化したこともあって少しはやっていましたが、
伸び悩んできたこともあって2016年にはほぼやらなくなっていました。
ただ、期間限定ランキングでは相変わらず中心的存在ということもあり、
イベントのたびに引っ張り出すといったようなポジションでした。
2023年にこの状況は一変し、完全新作と『ピクミン2』のSwitch版が発売されます。
2023〜2025年の自分は基本的に『ピクミン4』だけやっていれば満足で、
『ピクミン2』に回帰するきっかけはなかったわけですが、
今年はピクミン以外のゲームを切り捨ててピクミンに注力したいというモチベーションが高く、
『ピクミン2』のイベントにもプレイヤーとして参加してみようかなという機運がありました。
Switch版は一般にNGC版と比べてタマゴムシ(特定のステージで20分の1で出現し、倒すと10点加点する敵キャラ)
を倒しやすいという事情があり、少なくともムシありステージは大幅に伸ばせる余地があります。
そこでそのステージを中心に攻めてみたところ、がっつりハマって6時間以上プレイしていました。
これほどゲームをプレイしたこと自体がかなり久々な気がする……。
NGC時代はムシありステージのやり込みは苦痛でしかありませんでした。
20分の1を引いてムシが出てきても倒せなければ無意味で、
NGCでは倒すのがかなり難しいのでせっかく出てきても全然倒せなくて終わるということがよくあったんですね。
そうなるともう激萎えなのでやる気が無くなってしまうわけですよ。
Switch版では少なくともNGC版の自己べよりは確実に倒せるので、
ムシさえ出せれば自己ベストを大幅更新できるかもというチャンスがあるのが救いです。
このイベントをきっかけに『ピクミン2』の勘もだいぶ取り戻せたので、
これを機に本格的に復帰してみるのもアリかなと思っています。