Chrononglyph

#8082

現状振り返り 2026年01月

さて、今日で01月が終わるのでざっくり振り返っていこうと思います。
まず総評としては最悪ですね。5段階評価で1。100点満点なら20点以下といったところでしょう。
年始の実家帰省は開発作業がそれなりに捗り、年4回目標としているリリースをさっそく1回できたので
そういう意味では実績ゼロと言うほどではないですが、帰宅後からがひどすぎました。
とある要因によって体調が悪くなり帰省直後は趣味活動どころではなくなり、
続く魔界コインブームに便乗した仮想通貨取引で何日も捕まってまたしても趣味活動どころではなくなり、
ようやく含み益を利確できたかと思ったら2週間の停滞でブログが溜まりすぎて趣味活動どころではなくなり、
ブログ関係のタスクを完全に消化するのが今日、つまり31日なのでもう1ヶ月消化してしまったことになります。
さらには昨日のゴールド暴落でまたしても含み損を抱えることになってしまったため、
体調不良とブログの問題は翌月に持ち越すことはなかったものの、
金銭問題については02月に持ち越すことになってしまいました。


強いて反省するとすれば、やはり体調不良やブログなどで自由を失った状態にあると、
せめてもの隙間時間に自尊心を回復する手段として投機に行きがちだということです。
自由に活動できていて心が満足していれば、リスクを負ってまで投機をする理由は無いのではないかと。
ある意味での余裕の無さがさらなる泥沼に陥らせているのではないかと思うわけです。
投機も別にやってはいけないとは言いませんが、心が不調なときにやっても負けるだけなんですよね。
このことは心に刻んで翌月からの運用に活かしたいところです。


2026年の目標である読書、期間限定ランキングの制作、ゲーム制作、創作活動の継続についてはほぼ進展なし。
そう言う意味でも今月はオワっています。年間計画とはなんだったのかと嘆きたいレベル。
ゲーム制作については正月に少しだけPICO-8を触りましたが、
バイブコーディングとの親和性を考えると別のプラットフォームが妥当……なのかもしれません。
いずれにしろ現状はモチベが皆無で、それに着手するためにはそれなりに心の余裕が必要になりそうです。
読書や創作についてもある程度自由に時間を使える心の余裕が必要で、
今月はそれが無かったのでとにかく精神的リソースが枯渇していました。
ただ、唯一Codexを活用した創作ナレッジベースに少しだけ着手はできましたね。
Codexは今後いろいろな活動を推進するための鍵となる技術になりそうです。


仕事についても2024年夏以来のゆるゆる現場がついに部署ごと閉鎖することになり、
まあ例年01月はスタートダッシュしようとして空振り結果的に悲惨になることが多いというジンクスがあるとはいえ、
ここまで明確にひどかったのは久々だったんじゃないかと思います。
これを大底として来月からは少しでも上向いていけるようにしたいところですが……。



同じタグを含む記事(現状振り返り
#8082現状振り返り 2026年01月』(2026/01/31
現状振り返り今日の出来事
前後の記事