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#7926

ゲーム進捗雑記 2025年08月

最近のゲームの進捗をあまり書いていなかったのでざっとまとめていきます。


◆Balatro

実は「紫の壁」を突破して、ブルーデッキのみですがだいぶ前にゴールドステークに到達しました。
ただパープルステーク以降があまりにもキツすぎて爽快感に欠けるため、
いったんゴールドステークは後回しにして「全デッキでホワイトステークでクリア」を目指しています。
デッキ自体は全部開放済みでホワイトステーク未クリアはあと3つとなっています。
基本的に『Balatro』は出社日の電車内で気が向いたときしかやっていないので進捗は悪いですね。
実家帰省などのタイミングでまとめて片付けたいところではある。
おそらくですが、このフェーズでの最後の壁は「エラティックデッキ」での突破になるかと思います。
このデッキはランダムなスーツとランクによって構成されているという非常に特殊なデッキで、
要するに各スーツが13枚、各ランクが4枚あることを保証されていないデッキです。
噛み合えば楽に突破できそうだけど、噛み合わないと地獄のような難易度になりそう。
これをゴールドステークでクリアすることも実績解除の条件になっているのがヤバすぎる。


◆マリオカート ワールド

このタイトルはちょっとした気分転換ポジションとして確立しつつあります。
サッと遊んでサッと止めるのにちょうどいいボリューム感と内容なんですよね。
最近ちょいちょい「サバイバル」のネット対戦レーティングを伸ばしていて、いまは最高7200台です。
まだまだ伸びしろはありそうで、8000まで行ければいいなと思っています。
「レース」のレート戦は上の方で上級者がNISCを駆使して爆走するガチ勢御用達のコンテンツになりつつありますが、
サバイバルは相変わらずの運ゲーなのでエンジョイ勢も多く気が楽ですね。


◆ドンキーコング バナンザ

各階層約2周の探索が終わり、最低目標としていた「バナナ350個」はとりあえず到達できました。
まだまだコンテンツはありますが、ポテンシャル的にはこの辺がひとつのゴールということになりそうです。
クリア後、RTAの視聴も解禁しましたがこのタイトルのRTAはとんでもないことになっていますね。
シーケンスブレイクを駆使しまくって、各階層やるべきことを全無視して失踪するゴリラ。
いま、世界中のトップランカーたちによって鎬を削っていて1時間を切れるかどうか際どいところにきています。
RTA界隈の中でもアツいタイトルなんじゃないだろうか。
にしても、これだけ自由度の高いゲームに仕上げつつも
ちゃんとRTAという楽しみ方にも耐えられる設計になっていることに心底感心します。
自分としては、次に買うタイトルの隙間時間にバナナを探すゲームになりそう。


◆原神

今年の上半期にそれなりにやっていた『原神』ですが、ついに明確に失速(停止)しました。
ナタ編のヒロインで水属性の「ムアラニ」の復刻ガチャが登場したため、
これまで微課金込みでコツコツ貯めていた70連分の課金石を全部費やしたのですが、結果入手したのはモナの凸アイテム。
つまり、★5は当たったもののすり抜けてしまった形になります。
すり抜けてなお次の天井まで課金する余力はとても無いのでムアラニは諦めることになりそう。
今後こそ本命のナヒーダ(2凸)やニィロウなどといったスメール編のキャラが来るまでお預けですかね。
これは説明が面倒くさいのですが、『原神』は課金石がもらえるデイリーイベントをすっ飛ばせるシステムがあり、
その場合はデイリーイベントの代わりにスタミナの消費によって課金石がもらえるようになっています。
このおかげでいままで「聖遺物厳選するついでに石をもらう」というのが日課になっていたのですが、
ある日を境にスキップするために必要な累積ポイントが枯渇してしまい、石がもらえなくなってしまいました。
これが『原神』をやめる直接的な要因になりましたね。なんでこんなシステムがあるんだろう。
まぁ、デイリーイベントやれよということなんでしょうが……。


◆ピクミン

ブログに注力したことで短期的に忘れ去られていたピクミンですが、
メリハリをつけたおかげでボイチャをきっかけにモチベがちょっと回復傾向にあります。
現在の課題は『ピクミン4』のダンバト「戦場のおもちゃ箱」、
『ピクミン2』のチャレンジモード「秘密兵器実験場」もしくは「花園を荒らすもの」で自己べを出すこと。
いずれも惜しいところまでは行っているのであとは根気とタスク優先度の問題かなと思っています。
現状優先度はあまり高くありませんが、感覚を忘れないようにたまにはプレイしたいところ。


*  *  *


こんなところです。
『原神』がポケポケに引き続き脱落、バナンザはメインからサブに降格といったところでしょうか。
次に買うタイトルはゲーム会用に去年からさんざん検討してきた『ペーパーマリオRPG』を買うつもりですが、
これはあくまでもゲーム会中にしかやらないので、
ソロプレイで遊ぶものとして『はじめてゲームプログラミング』も捨てがたいと考えています。
ただ、自分のポテンシャルやモチベーションを鑑みるとちゃんと1本作るところまで行けるかは五分五分……。



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