Chrononglyph

#7784

コンシューマーゲームの過渡期

先月同日の近況(#07753 / 2025年03月09日)に書いたコンテンツ+ポケポケは一通り終息したと言えそうです。
『原神』はいちおう今期の新キャラ「ヴァレサ」をどうにか引き当てました。
3回連続すり抜け回避は運が良かったものの、完全に石は枯渇。
また次のガチャはどちらのキャラも特段欲しいと思えないので1シーズンスルーすることになります。
この間で育成をすればいいんですが、さすがにもうそのモチベも搾り出せなさそう。
去年秋の復帰からずっと来ていない個人的に好きなキャラがピックアップされるまで待ちですかね。


ポケポケはランクマ実装当初はスーパーボールランクまで行ってやろうと意気込んでいたのですが、
やはりというか超負けず嫌いの性格によって敗北時の心理的ダメージに対する回復が追いつかず失速。
自陣最強のはがねデッキでも連戦連勝とはいかず、かといって改築のめども立たず。
最近やっと新パックのピカチュウを引いたのでこれでアグロでんきを組みたいのですが、まぁハードルは高いです。


TGM4が微妙だったのは昨日書いた通りで(#07783 / 2025年04月08日)、
ピクミンもコミュニティにおける現状の立ち回りに限界を感じたのでいったん締めたところです(#07767 / 2025年03月23日)。
そういうわけでゲーム関係は完全に過渡期に突入してしまいました。
ゲーム以外の活動も過渡期なので、本当にポッカリと穴が空いてしまったような感覚です。
強いていえばピクミンはコミュニティ活動は休止したものの、
ゲームとしては休止したつもりはないのでちょいちょい立ち戻ることにはなりそうですが。


Nintendo Switch 2が正式発表されたばかり、そして2ヶ月後に発売を控えているとあって、
コンシューマーゲーム、特に任天堂タイトルについては比較的「何かをやりたい」という気持ちは強いです。
それで今更ながら『世界のアソビ大全51』なんかをちょいちょい触っていたりします。
これはコロナ禍真っ只中の2020年に発売されたタイトルですが、
上京前のノリで買ったが上京環境には合わず、期待してミニサイトを作ったにもかかわらずほぼ積んでいたタイトルです。
期待のあまり発売前にミニサイト的なものを作って爆死した例としてはこれが最後でしたね。
もうさすがに同様のことはやらないと思います。あまりにも合理性に欠けるので。


昨今、アソビ大全はホロメンなどVTuberのコラボ題材として定番化し、他人がプレイしているのを見る機会は増えました。
今更になってプレイしているのはその辺の影響もあってのことだと思います。
思えば去年もさくらみこに影響を受けて『スーパーマリオ オデッセイ』に没入していた時期がそこそこあり、
自分にとってホロライブはゲームをする入り口のような存在になりつつあります。
最近だと白上フブキが『スーパーマリオメーカー2』を楽しそうにプレイしていて、
ついに6年越しに手を出そうか迷っているところ。ステージを作るかと言われると作らないんでしょうけど……。
あれ、そもそも今作でステージを作ったことあったっけ?
初代(Wii U版)は何ステージか作ってTwitterフォロワーに共有してキャッキャしていた記憶はあるんですけどね。


にしても、かつて忌避していたゲーム実況文化がいまやゲームをするきっかけとして依存する先になるとは……。
ホロライブを見るようになって約1年が経過し、
いまだ最推しが誰なのか曖昧でホロライブという箱自体のフォロワーとしてぶら下がっている自分ですが、
非常にゆっくりではあるものの着実に沼にハマってきている実感はあります。
しかしこの沼に浸かっていればゲームを楽しく遊べるのなら、とりあえず身を任せてみようかなと。



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