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#7834

合理的理由より強い理由

今日の出来事作業計画

どんなにそれが合理的でやるだけの理由を持っていても、
自分の「本心」がやりたくないと思えばあらゆるタスクは頓挫してしまいます。
いま、その意味での「本心」が半ば迷子のような状況にあり、あらゆるタスクが進んでいません。
ゴールデンウィーク後の3週間は何もできなかったという評価が妥当なのではないかと思っています。
強いて言えばブログのフロントエンドの改修ができたというくらいですかね……。


そんな中、それなりに有望なタスクが「本心」の琴線に触れそうな予感がしています。
それは年間計画を練る段階でリジェクトした新本家サイト復興計画。
より具体的には、スマホゲームランキングを作るという計画です(#07587 / 2024年09月24日)。
これは当時、ブログやピクチャレ大会とは違う「第3のサイト」を作りたいという気持ちがあった中で、
とりあえず過去の大型企画をリニューアルしてそこに載せるのはどうかという案がありました。
そして、閉鎖した各種サイトで再掲載の価値を見出せるものはゲームランキングくらいのものだろうと。
2020年にはミニサイトという位置付けでコンシューマーゲームのランキングサイトを作ったのですが、
その制作周期が2010年以降10年ごとという想定でした。
ならば、コンシューマーゲームと双璧を成すスマホゲームを5の倍数年にまとめるのはどうかと。
仮にそこまでのモチベが無かったとしても、前回のまとめをリニューアルするくらいのことはしたいなと。


スマホゲームのレビューサイト制作は、その対象タイトルが膨大すぎるため現実的ではないと思っていました。
200タイトルのコンシューマーゲームのレビューを書いた2020年当時も半年がかりの大作業だったので、
小粒とはいえその5倍はあるスマホゲームを網羅するのは現実的ではありません。
ただしそれはあくまでも完全に人力に頼った場合です。そう、いまならChatGPTくんがいる。
試しに30タイトル拾ってレビューしてもらったら、24タイトルまではすんなり出してくれました。
人力で書くのは2割だけ。執筆現在ゲームの本数は1,559本なので、ざっと312本……。
実際にはサ終したソーシャルゲームや無料体験版などは除外されるのでもっと少なくなると思います。
文字数をコンシューマーゲームの半分に削減すれば意外といけるかも……?


当時は無理だと思っていた企画がAIのチカラによって実現可能になるかもしれないという期待。
これに加えて、実は最近あるゲームがきっかけでスマホゲームだけはモチベが高いです。
片っ端からゲームをやる理由を得られたらその作業自体は結構楽しめるかもしれないと期待しています。
逆に言えば、こういう企画を立ち上げでもしないかぎり埋もれたスマホゲームを発掘する機会は無いでしょう。
結局のところ、ゲームをやる理由を得るためにこういう企画を発案しているとも言える。


それなりに有望なプロジェクトのように思えますが、それでもなおやるかどうかは分かりません。
それくらい、いまの自分は自分自身の行動力に不信を抱いてしまっている。
あまりにもあらゆることの計画遂行率が低いのでもはや自分を信用できないんですね。
デジタルイラストも完成度7割までで止まっているし……。
まぁ、基礎データはあるのでまずはそれを最新化する作業だけはやってみて、
それでもやりたいと思ったなら年末企画として始動することになるかもしれません。



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