メテオス20周年
ニンテンドーDSの打ち上げパズル、『メテオス』20周年!
自分にとっては青春の大事な1ページであり、パズルゲームの頂点として敬愛しているタイトルです。
20周年に際してはファミ通が記事にしたり、生みの親の櫻井さんがそれに反応したりしたこともあってか、
Twitter上では20周年に絡んで「メテオス懐かしいな〜」と言及している人が予想以上に多くいました。
売り上げ5万本のドマイナータイトルのはずなんですが、まだ覚えている方がこんなにいるんだと驚き。
自分自身は3週間ほど前からこの20周年を意識して多少立ち回ってきました。
具体的には3DSLLを引っ張り出してきて「サボン」「ゲルゲル」辺りの昔好きだった惑星を遊んだり、
DSの直撮り環境について調べてみたり。
あとは比較的バグが少ないとされる北欧版を入手したりもしました。
これについては本当にラッキーだったと思います。
ネットフリマで入手したのですが、出品者が価値を知らないのかDS中古としては並の価格で売られており、
しかも届いたのを開封してみると2005年03月に1度起動しただけで完全に手付かずの準新品でした。
国内版やパチモンのディズニー版はネットフリマならまだ入手しやすいですが、
北米版や北欧版はあまり見かけないためこれはなかなか運が良かったと思います。
とはいえ、自分が2005年に買った国内版が動くかぎりはこれで十分といえば十分なんですが……。
20周年を迎えるにあたっては、何かしたいとは薄々と思っていました。
それで、例の新本家サイト復興の第1弾コンテンツとしてメテオス打って付けなのではないかと思い、
いろいろ思案していたのですが……。
webサイトを1つ作ったとしてもせいぜい「いいね」を数個稼ぐだけが関の山と考えると
あまりにも費用対効果が悪いという結論に至り、
最終的にはTwitter向けに直撮り動画を1本出すことを目標としました。
具体的にはタイムアタック「レイヤーゼロ」で常時タイムアクセルを踏んで完走したプレイを動画として残すことです。
レイヤーゼロのフルスロットルは難易度がかなりのもので、そうそう完走できません。
03月09日、満を持して(それまでサボっていたとも言う)取り掛かり、
意外にも最初の30分でフルスロットルを完走。しかしこれはスコアが43万点台と低く、
また夢中になりすぎてDS本体がカメラに対して斜めになってしまっていたのでもう1テイク取りたいと思い、
それからしばらくリベンジしていました。
しかし、惜しい場面は何度かありつつも結局03月10日00時までには記録は出ず諦めることに。
まあとりあえず最低目標であるフルスロットル完走を投稿できたからいいか、と割り切ることにしました。
自分以外に動画を投稿している人は確認できたかぎり皆無で、
さすがにメテオスを認知している人は一定数いても、いまもなおやり込みをするような奇特な人はいないようです。
もし複数人いたらランキング大会をリメイクすることもやぶさかではないのですが……。
まぁ、そんなこんなで一番好きなパズルゲームの20周年はしめやかに過ぎ去っていきました。
TwitterではやはりスマホやSwitchでのリメイクを期待する声が多かったですが、
果たしてそれが現実になる日は来るんでしょうかね……?